Dossier de l'outil
gyroscope-testVérifié
01
01À propos
Mis à jour 2026-10-17Test gyroscope et accéléromètre : valeurs alpha, bêta et gamma, vecteur gravité, vue 3D de l'inclinaison et contrôle de dérive à l'arrêt.
02
02Outils similaires06
Infos système et appareil : navigateur, OS, CPU et GPU
Test vibration téléphone : vérifier le moteur du vibreur
Test couleur écran : vérifier la colorimétrie du moniteur
Calculateur PPI : densité de pixels et taille d'écran
Test écran tactile : multi-touch, zones mortes et Hz
Test boussole et magnétomètre : cap du téléphone en degrés
03
03Fonctionnalités08
- Relevés gyroscopiques en direct : alpha (lacet), bêta (tangage) et gamma (roulis) se mettent à jour en temps réel quand vous bougez le téléphone
- Affichage de l'accéléromètre : accélération X/Y/Z et magnitude du vecteur gravité, en unités g
- Suivi de la vitesse de rotation : vitesse angulaire en °/s, proche de zéro à l'arrêt et en pic quand vous tournez l'appareil
- Vue 3D de l'inclinaison : un modèle de téléphone reproduit l'orientation de votre appareil pour voir tangage et roulis d'un coup d'œil
- Contrôle de stabilité : gardez l'appareil immobile 3 secondes pour mesurer la dérive, le moyen le plus rapide de repérer un gyroscope défectueux
- Parcours d'autorisation iOS intégré : un appui pour accorder l'accès au mouvement et à l'orientation
- Utile pour le contrôle d'un téléphone d'occasion, la vérification du gyro d'une manette et le test des capteurs après une réparation d'écran
- Fonctionne dans n'importe quel navigateur de téléphone (Chrome ou Safari) : aucune installation requise
04
04Mode d'emploi09
- Ouvrez cette page sur votre téléphone : les capteurs n'existent que sur les appareils mobiles, pas dans un navigateur de bureau.
- Appuyez sur Démarrer le test et autorisez l'accès au mouvement et à l'orientation quand la demande apparaît (iOS affiche une boîte de dialogue).
- Posez le téléphone à plat sur une table, écran vers le haut : bêta et gamma doivent afficher près de 0°, alpha indique la direction de la boussole.
- Inclinez le téléphone à gauche et à droite : gamma change. Inclinez vers l'avant et l'arrière : bêta change. Faites-le pivoter sur la table : alpha change.
- Vérifiez le vecteur gravité : il doit afficher environ 1,0 g quand le téléphone est immobile, quelle que soit son orientation.
- Pour le contrôle de stabilité, gardez le téléphone parfaitement immobile 3 secondes et lisez le verdict : stable, légèrement instable ou instable.
- Pour vérifier un gyroscope après un changement d'écran, faites pivoter le téléphone sur chaque axe et confirmez que les relevés suivent le mouvement sans saut.
- Avant d'acheter un téléphone d'occasion, lancez le contrôle de stabilité : un gyroscope qui dérive signale un capteur ou une connexion endommagés.
- Testez le gyroscope intégré d'une manette en la posant sur une surface plane et en observant une éventuelle dérive des relevés.
05
05Questions fréquentes13
Pourquoi je ne vois aucun relevé sur mon ordinateur de bureau ?
Les navigateurs de bureau et la plupart des ordinateurs portables n'ont ni gyroscope ni accéléromètre, ces capteurs n'existent donc pas. Ouvrez cette page sur un téléphone ou une tablette : Chrome, Safari et Firefox sous Android prennent tous en charge l'API DeviceOrientation.
Mon iPhone a demandé l'autorisation et j'ai refusé, comment la réactiver ?
iOS exige une autorisation explicite pour les capteurs de mouvement. Rouvrez la page et appuyez de nouveau sur Démarrer le test : la fenêtre apparaît une fois par chargement de page. Si elle ne s'affiche plus, allez dans Réglages > Safari > Mouvement et orientation (ou Confidentialité > Mouvement et forme physique pour le réglage système) et activez-la.
Que signifient exactement alpha, bêta et gamma ?
Ce sont les trois axes de rotation de votre téléphone. Alpha (lacet) est la rotation autour de l'axe vertical (la direction de la boussole, 0-360°). Bêta (tangage) est l'inclinaison avant/arrière, de -180° à +180° (à plat sur une table il affiche près de 0°, debout près de 90°). Gamma (roulis) est l'inclinaison gauche/droite, de -90° à +90°.
Que doit afficher le vecteur gravité sur un téléphone sain ?
Environ 1,0 g (9,8 m/s²) dès que le téléphone est immobile, quelle que soit son orientation. À plat, la gravité repose en grande partie sur l'axe Z (Z ≈ 1,0, X ≈ Y ≈ 0). Debout, elle passe sur l'axe Y. Si la magnitude reste loin de 1 g même à l'arrêt complet, l'accéléromètre est probablement défectueux.
Mon gyroscope dérive alors que le téléphone est parfaitement immobile, est-il cassé ?
Tous les gyroscopes dérivent un peu : un capteur sain reste dans les ±2° sur quelques secondes. Si le contrôle de stabilité signale une forte dérive (plus de 6°) sans que le téléphone ait bougé, le capteur ou sa connexion est endommagé, ce qui est fréquent après un changement d'écran ou de batterie. Cette dérive casse les commandes par inclinaison des jeux et des applications AR.
Ce test peut-il détecter un gyroscope endommagé lors d'une réparation d'écran ?
Oui, c'est l'un de ses usages principaux. Après un changement d'écran ou de batterie, une nappe de gyroscope mal rebranchée provoque soit aucun relevé, soit des relevés qui sautent et dérivent fortement. Si le contrôle de stabilité donne un verdict instable, ou si le modèle 3D saute au lieu de bouger en douceur, la connexion du capteur doit être revue par le réparateur.
Pourquoi le gyroscope de mon téléphone ne fonctionne-t-il pas ?
Trois causes sont les plus fréquentes : (1) l'accès au mouvement est bloqué : sur iOS activez Réglages > Safari > Mouvement et orientation, sur Android vérifiez les autorisations du site dans le navigateur ; (2) l'application ou le jeu a un interrupteur gyroscopique désactivé : PUBG, BGMI et Call of Duty Mobile ont chacun un réglage gyroscope distinct dans leurs commandes ; (3) un dommage matériel après une chute ou une réparation d'écran. Lancez ce test : si les relevés restent à zéro ou dérivent de plus de 6° à l'arrêt complet, le capteur ou sa nappe est en cause et nécessite un réparateur.
Pourquoi le relevé saute-t-il de 359° à 0° ?
Ce n'est pas une panne : alpha est un angle de type boussole mesuré de 0 à 360°, une rotation complète franchit donc la limite des 0°. Le saut n'est qu'un bouclage de nombre, comme une horloge passant de 11:59 à 12:00. Bêta et gamma ne bouclent pas : ce sont des plages bornées.
Peut-on tester le gyroscope d'une manette de jeu avec cet outil ?
Seulement si la manette est connectée à un téléphone ou une tablette qui expose ses données de mouvement au navigateur, ce qui est rare. La plupart des gyroscopes de manettes (DualSense, Joy-Con) se lisent via l'API Gamepad, pas via les capteurs du téléphone. Utilisez un test de manette pour cela ; cet outil teste les capteurs du téléphone.
La vitesse de rotation affiche un énorme pic quand je bouge, est-ce normal ?
Oui. La vitesse de rotation mesure la vitesse angulaire en degrés par seconde : elle monte en flèche pendant la rotation et revient près de 0 à l'arrêt. Un téléphone sain affiche moins de 0,5 °/s à l'arrêt complet. Si elle reste au-dessus de 0,5 °/s sans aucun mouvement, le capteur fonctionne mal.
Quels navigateurs prennent en charge les capteurs de mouvement ?
Chrome, Firefox et Edge sous Android prennent en charge DeviceOrientation et DeviceMotion sans réglage particulier. iOS Safari les prend en charge avec le parcours d'autorisation intégré à cet outil. Chrome de bureau sur certains portables dotés d'un accéléromètre (pour la rotation automatique de l'écran) peut aussi remonter des données, mais la plupart des ordinateurs n'affichent rien : c'est normal, pas un bug.
Existe-t-il un moyen de calibrer le capteur ?
Les gyroscopes se recalent d'eux-mêmes pour la dérive au fil du temps et il n'existe pas de calibration utilisateur du matériel. Vous pouvez : poser le téléphone sur une surface plane pendant le test, retirer une coque magnétique qui perturberait la boussole (alpha), et laisser le téléphone se stabiliser quelques secondes avant de juger la stabilité. Si la dérive persiste sur une surface plane, c'est le matériel, pas la calibration.
Le modèle 3D du téléphone ne correspond pas à l'inclinaison réelle, pourquoi ?
Le modèle applique bêta et gamma comme des rotations CSS 3D, ce qui approxime l'inclinaison réelle sans inclure l'axe alpha (lacet). De plus, bêta et gamma sont relatifs à la gravité et non à l'écran, une prise en main particulière peut donc sembler fausse. L'important est que le modèle bouge de façon fluide et proportionnelle avec votre téléphone ; la fidélité visuelle exacte n'est pas le but.