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屏幕刷新率检测 — 免费 UFO 检测显示器 Hz 与帧率

在线屏幕刷新率检测,requestAnimationFrame 精确测量显示器实际 Hz。UFO 动画丢帧检测,显示分辨率和 HDR 信息。

功能特性

  • 实时刷新率测量 — 使用 requestAnimationFrame 计时精确检测显示器实际 Hz,实时更新
  • UFO 动画测试 — 飞碟动画以不同速度横跨屏幕,直观对比帧率差异
  • 丢帧检测 — 测量过程中识别掉帧,提醒显示器或 GPU 无法跟上目标刷新率
  • 多种可视化模式 — UFO 动画、柱状图、数字显示三种模式可选
  • 屏幕信息面板 — 显示分辨率、设备像素比、色深、HDR 支持、色域和方向
  • 历史追踪 — 记录整个测试过程中的峰值、平均和最低刷新率
  • 支持所有显示器 — 桌面显示器、笔记本屏幕、平板和手机,支持 60/120/144/165/240/360Hz
  • 无需安装 — 完全在浏览器中运行,无需下载软件或浏览器扩展
  • 100% 隐私保护 — 所有测试在本地进行,无数据发送到服务器
  • 帧时间(输入延迟指示器)— 显示每帧渲染时间(毫秒),帮助玩家理解 GPU 输出到显示刷新之间的实际延迟
  • VRR(可变刷新率)检测 — 监控测试期间的 Hz 波动,判断 FreeSync 或 G-Sync 是否正在同步刷新率
  • 统计直方图 — 显示测试过程中刷新率的分布,轻松发现帧时间不连贯等不稳定模式

使用方法

  1. 1关闭其他浏览器标签页和占用资源的应用程序,以获得最准确的测量结果
  2. 2点击「开始测试」开始测量显示器刷新率
  3. 3观察 UFO 动画 — 流畅的运动表示显示器正以其原生刷新率运行
  4. 4监控实时 Hz 计数器 — 每帧更新显示当前刷新率
  5. 5检查丢帧指示器 — 动画中的间隙或红色警告表示有丢帧
  6. 6查看会话统计 — 峰值、平均和最低 Hz 提供完整的性能概览
  7. 7与显示器标称规格对比 — 如果测量值明显偏低,请检查显示设置和 GPU 配置
  8. 8观察帧时间(ms)读数——帧时间越短,输入延迟越低。竞技游戏中 144Hz 的理想帧时间应稳定在 6.94ms 以下

常见问题

这个刷新率测试有多准确?

测量使用 requestAnimationFrame 计时,这是浏览器中最精确的方法。大多数系统上精度在 ±1-2 Hz 以内。浏览器开销、后台进程和省电功能会导致轻微波动。如需专业级精度,需要专用硬件工具(如示波器或高速相机),但此测试完全满足普通用户的验证需求。

为什么我的 144Hz 显示器只显示 60Hz?

通常意味着显示器未配置为使用最大刷新率。常见原因:Windows 显示设置设为 60Hz、DisplayPort 线缆不支持全带宽、GPU 驱动需要更新、或使用了不支持高刷新率的 HDMI 线缆。前往操作系统显示设置手动选择最高可用刷新率。同时确保使用显示器附带的原装线缆。

什么是丢帧?为什么重要?

丢帧发生在显示器或 GPU 无法在刷新间隔内渲染帧时,导致运动中出现可见的卡顿或间隙。在 144Hz 显示器上,每帧仅有 6.94ms 的渲染时间——如果 GPU 耗时更长,该帧就会被跳过。这在快节奏游戏和平滑滚动中尤为明显。我们的测试通过监控动画计时的一致性来检测丢帧。频繁丢帧表明系统无法维持目标刷新率。

手机和平板上能用吗?

可以。现代智能手机和平板通常配备高刷新率屏幕(90Hz、120Hz 甚至 144Hz)。测试适用于任何支持 requestAnimationFrame 的现代浏览器设备。iOS 上 Fullscreen API 受限,但测量和动画在普通页面视图中仍正常工作。移动端测试时建议关闭其他应用并确保设备未处于省电模式(省电模式可能降低刷新率)。

为什么测量值与标称规格略有差异?

±1-3 Hz 的小幅偏差属于正常现象。浏览器开销、JavaScript 执行时间和操作系统调度都会引入微小的计时变化。此外,部分显示器使用可变刷新率(VRR/FreeSync/G-Sync),会根据内容动态调整 Hz。测量值代表测试期间的平均值。如果偏差较大(超过 5 Hz),可能存在配置问题或显示器未以预期刷新率运行。

能测试可变刷新率(FreeSync/G-Sync)吗?

此测试测量的是随时间变化的平均刷新率。如果显示器使用可变刷新率(VRR),Hz 值会随内容变化动态波动。真正的 VRR 测试需要专用硬件。不过您可以通过观察动画速度变化时 Hz 计数器的波动来观察 VRR 行为——在 VRR 显示器上,刷新率应平滑调整。

测试会损坏屏幕吗?

不会。测试使用标准浏览器动画,对任何显示技术(LCD、OLED、LED 或 CRT)都完全安全。动画运行时间有限,不会产生足够长时间的静态图像导致烧屏。这与 testufo.com 等网站使用的动画类型相同,已被数百万用户安全使用。

测量值不正确怎么办?

首先关闭所有其他浏览器标签页和应用程序以减少系统负载。然后检查显示设置:Windows 前往「设置 > 系统 > 显示 > 高级显示」;macOS 前往「系统设置 > 显示器」;Linux 检查显示服务器设置。确保选择了最高刷新率。更新 GPU 驱动到最新版本。如果使用 DisplayPort,尝试更换线缆。部分笔记本在电池模式下会自动降低刷新率——请插上充电器。

60Hz、120Hz、144Hz 和 240Hz 显示器有什么区别?

60Hz 显示器每秒更新 60 次画面(每帧 16.67ms)。120Hz 每 8.33ms、144Hz 每 6.94ms、240Hz 每 4.17ms 更新一次。感知差异:60Hz 到 144Hz 是流畅度和运动模糊减少的显著提升。144Hz 到 240Hz 的提升递减——竞技玩家可感知但对普通用户不太明显。更高刷新率还减少输入延迟,因为显示器更频繁地请求新帧。

为什么测试中刷新率会波动?

波动可能由以下原因导致:1) 后台进程消耗 CPU/GPU 资源。2) 温度降频——GPU 过热时暂时降低性能。3) 可变刷新率(FreeSync/G-Sync)动态调整刷新率。4) 笔记本的省电功能动态调整显示刷新率。5) 多个显示器连接到同一 GPU 共享带宽。统计直方图显示 Hz 值的分布——集中在一个值附近是健康的,宽泛分布表示不稳定。

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