Dossiê da ferramenta
refresh-rate-testVerificado
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01Sobre
Atualizado 2026-10-17Teste de taxa de atualização: meça os Hz reais do monitor online, confirme se o painel entrega 60, 120, 144 ou 240Hz e veja saltos e quedas de quadros.
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02Ferramentas relacionadas06
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03Recursos09
- Medição de taxa de atualização em tempo real: usa o timing do requestAnimationFrame para detectar os Hz reais do seu monitor com alta precisão, atualizando ao vivo enquanto você observa
- Teste de movimento UFO: discos voadores animados atravessam a tela em velocidades diferentes para comparar as taxas de quadros visualmente, inspirado no clássico teste do Blur Busters
- Detecção de quadros perdidos: identifica quadros descartados durante a medição e avisa se a tela ou a GPU não conseguem acompanhar a taxa de atualização alvo
- Leitura do tempo de quadro: mostra o intervalo de renderização de cada quadro em milissegundos; tempos de quadro menores significam movimento mais fluido
- Modo de teste em tela cheia: um clique em tela cheia remove a interface do navegador e as distrações da janela, testando a tela do jeito que você realmente usa
- Controles de velocidade e trilhas: ajuste a velocidade do UFO de 0,5x a 8x e escolha de 1 a 6 trilhas de movimento para casar o teste com a taxa de atualização da sua tela
- Tabela de referência gamer: tempos de quadro para 60/120/144/165/240/360Hz mostram onde seu resultado se encaixa
- Pausa e retomada: a medição funciona como um player de vídeo, pause para inspecionar as leituras e continue sem perder os dados da sessão
- Funciona em todas as telas: monitores de mesa, telas de notebook, tablets e celulares. A cobertura vai de 60Hz até 1000Hz, incluindo painéis de 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 600Hz e 1000Hz. A maioria dos testes de taxa de atualização online para nos 240Hz
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04Como usar14
- Feche outras abas do navegador e aplicativos pesados para ter a medição mais precisa
- Clique em Iniciar teste para começar a medir a taxa de atualização da sua tela
- Observe a animação do UFO: movimento fluido indica que a tela está na taxa de atualização nativa
- Acompanhe o contador de Hz em tempo real: ele mostra a taxa de atualização atual, atualizando a cada quadro
- Confira o indicador de quadros perdidos: quadros descartados aparecem como falhas na animação ou avisos em vermelho
- Veja as estatísticas ao vivo: taxa de atualização atual, tempo de quadro e contagem de quadros perdidos juntos mostram se a tela está entregando quadros limpos e estáveis
- Compare com a especificação do monitor: se o Hz medido for bem menor, confira as configurações da tela e da GPU
- Observe a leitura do tempo de quadro (ms): tempos menores significam movimento mais fluido. Para jogos competitivos, o alvo é um tempo de quadro consistente perto de 6,94ms (144Hz)
- Mantenha a aba do teste em primeiro plano: os navegadores limitam abas em segundo plano, o que puxa a leitura para baixo
- Rode o teste em tela cheia (F11) para remover a interface do navegador e estabilizar a amostragem
- Confira a taxa de atualização nas configurações do sistema: Windows e macOS costumam vir em 60Hz mesmo em um monitor de 144Hz, então ajuste para o valor mais alto disponível
- Use um cabo com banda suficiente: DisplayPort 1.2+ ou HDMI 2.0+ para 144Hz e acima. Cabos mais antigos negociam automaticamente para 60Hz
- Desative a economia de energia e ligue o carregador: notebooks e celulares costumam ficar travados em 60Hz na bateria
- Ative a aceleração de hardware no navegador: sem ela a renderização cai para a CPU e a taxa de quadros despenca
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05Perguntas frequentes16
Quão preciso é este teste de taxa de atualização?
A medição usa o timing do requestAnimationFrame, que é o método mais preciso disponível em navegadores. Na maioria dos sistemas, a precisão fica dentro de ±1-2 Hz da taxa real da tela. Sobrecarga do navegador, processos em segundo plano e funções de economia de energia podem causar pequenas oscilações. Para precisão de nível profissional são necessárias ferramentas de hardware dedicadas, como um osciloscópio ou uma câmera de alta velocidade, mas este teste é mais do que suficiente para verificação comum.
Por que meu monitor de 144Hz mostra 60Hz?
Normalmente isso quer dizer que o monitor não está configurado para usar a taxa de atualização máxima. Causas comuns: as configurações de tela do Windows estão em 60Hz, o cabo DisplayPort não suporta toda a banda, o driver da GPU precisa de atualização, ou você está usando um cabo HDMI que não suporta taxas altas. Vá nas configurações de vídeo do sistema e selecione manualmente a maior taxa disponível. Garanta também que está usando o cabo que veio com o monitor.
O que são quadros perdidos e por que isso importa?
Quadros perdidos acontecem quando a tela ou a GPU não consegue renderizar um quadro dentro do intervalo de atualização, causando travada ou falha visível no movimento. Em uma tela de 144Hz, cada quadro tem só 6,94ms para renderizar; se a GPU demora mais, aquele quadro é pulado. Isso fica bem visível em jogos rápidos e na rolagem de página. O teste detecta quadros perdidos acompanhando a consistência do timing da animação. Quadros perdidos com frequência indicam que o sistema não consegue manter a taxa alvo.
Funciona em celulares e tablets?
Sim. Celulares e tablets modernos costumam ter telas de taxa alta (90Hz, 120Hz ou até 144Hz). O teste funciona em qualquer aparelho com navegador moderno que suporte requestAnimationFrame. No iOS a Fullscreen API é limitada, mas a medição e a animação continuam funcionando na visualização normal da página. Para o melhor resultado no celular, feche outros apps e garanta que o aparelho não está em modo de economia de energia, que pode reduzir a taxa de atualização.
Por que o Hz medido é um pouco diferente da especificação?
Uma variação pequena de ±1-3 Hz é normal e esperada. Sobrecarga do navegador, tempo de execução do JavaScript e agendamento do sistema operacional introduzem pequenas variações de timing. Além disso, algumas telas usam taxa de atualização variável (VRR/FreeSync/G-Sync), que ajusta o Hz conforme o conteúdo. O valor medido representa a média durante o teste. Se a variação for grande (mais de 5 Hz), pode haver algum problema de configuração ou a tela não está na taxa pretendida.
Consigo testar taxa de atualização variável (FreeSync/G-Sync)?
Este teste mede a taxa de atualização média ao longo do tempo. Se a sua tela usa taxa de atualização variável (VRR), o Hz medido pode oscilar conforme a taxa muda dinamicamente com o conteúdo. Para um teste real de VRR, você precisa de hardware especializado. Mas dá para observar o comportamento do VRR acompanhando o contador de Hz enquanto a velocidade da animação muda; em uma tela com VRR, a taxa deve se ajustar suavemente.
Este teste pode danificar minha tela?
Não. O teste usa animações padrão de navegador, totalmente seguras para qualquer tecnologia de tela: LCD, OLED, LED ou CRT. As animações rodam por tempo limitado e não geram imagens estáticas por tempo suficiente para causar burn-in. É o mesmo tipo de animação usado por sites como o testufo.com, que milhões de usuários usam sem problemas.
O que fazer se a taxa de atualização medida estiver errada?
Vá descendo por tipo de aparelho. Monitor de mesa: ajuste a taxa de atualização no sistema operacional primeiro (Windows: Configurações > Sistema > Tela > Tela avançada; macOS: Ajustes do Sistema > Monitores; Linux: configurações do servidor gráfico), porque Windows e macOS costumam vir em 60Hz mesmo em um painel de 144Hz. Se já estiver no valor máximo, confira o cabo: 144Hz e acima precisa de DisplayPort 1.2+ ou HDMI 2.0+, e cabos mais antigos negociam sozinhos para 60Hz. Depois atualize o driver da GPU e confirme se a porta na própria GPU suporta a taxa que você quer. Notebook: ligue o carregador e saia da bateria, porque muitos notebooks travam em 60Hz na bateria, e verifique se a máquina não está com throttling térmico. Celular ou tablet: normalmente é o navegador, não a tela, porque os navegadores limitam a frequência com que entregam quadros para uma página. Ainda travado: se um app nativo ou a própria leitura de taxa do sistema mostra o valor cheio, mas todos os navegadores mostram 60Hz, o limite está no navegador, não na tela.
Qual é a diferença entre telas de 60Hz, 120Hz, 144Hz e 240Hz?
Uma tela de 60Hz atualiza a imagem 60 vezes por segundo (um quadro a cada 16,67ms). 120Hz atualiza a cada 8,33ms, 144Hz a cada 6,94ms e 240Hz a cada 4,17ms. A diferença percebida: de 60Hz para 144Hz é um salto enorme em fluidez e redução de desfoque de movimento. De 144Hz para 240Hz o ganho é decrescente, perceptível para jogadores competitivos mas menos óbvio para quem joga casualmente. Taxas mais altas também reduzem o input lag, porque a tela consulta novos quadros com mais frequência.
Por que minha taxa de atualização oscila durante o teste?
As oscilações podem ser causadas por: 1) Processos em segundo plano consumindo CPU/GPU. 2) Throttling térmico: se a GPU esquenta demais, ela pode reduzir o desempenho temporariamente. 3) Taxa de atualização variável (FreeSync/G-Sync) mudando a taxa ativamente. 4) Recursos de economia de energia em notebooks que ajustam a atualização da tela dinamicamente. 5) Vários monitores conectados na mesma GPU dividindo banda. Se sua leitura fica longe da especificação do painel, confira as configurações de tela e o modo de energia em vez de suspeitar do teste.
Por que meu jogo não fica fluido mesmo com o monitor em 144Hz?
Taxa de quadros (fps) e taxa de atualização (Hz) são números diferentes: a tela atualiza 144 vezes por segundo, mas se o jogo só renderiza 60 quadros por segundo, você vê 60 dessas atualizações, e a folga de 144Hz do monitor fica sem uso. Confira o contador de fps do jogo: para uma experiência fluida em 144Hz você precisa de 144 fps sustentados, o que depende da potência da GPU, das configurações do jogo e da resolução. Este testador mede a capacidade da tela; travadas nos jogos são problema de desempenho de renderização. Ativar VRR (FreeSync/G-Sync) com fps abaixo da taxa de atualização, ou limitar o fps com VSync, remove o tearing visível.
Por que meu iPhone só mostra 60Hz? Como testar o ProMotion?
iPhones com ProMotion (iPhone 13 Pro e posteriores) rodam em 120Hz variável, caindo até 10Hz em telas estáticas para economizar bateria. Se o teste mostra 60Hz, a tela provavelmente está ociosa ou a aba do navegador não está em foco; o ProMotion só sobe para 120Hz durante rolagem ou animação ativa. Rode o teste do UFO enquanto rola a página ou com uma animação rodando, e verifique no Safari com a aba em foco. Celulares Android com painéis de 120Hz ou 144Hz também podem reportar uma taxa menor quando o sistema entra em economia de energia; procure nas configurações de tela a opção de exibição fluida ou alta taxa de atualização.
Meu celular é 120Hz ou 144Hz, então por que o navegador ainda mostra 60Hz?
Porque o limite está no navegador, não na tela. Os navegadores restringem de propósito a frequência com que entregam quadros para uma página: a própria WebKit explica que atualizar conteúdo web acima de 60Hz causou aumento mensurável no consumo de energia e quebrou páginas que assumiam retorno em 60Hz, então a preferência por 60Hz já vem ativada. Isso se soma ao modo de economia de bateria, carga abaixo de cerca de 20%, throttling térmico, abas em segundo plano e iframes de outra origem (limitados a 30Hz). Também não existe nenhuma API web que exponha a taxa de atualização de hardware da tela, então uma página só consegue medir os quadros que o navegador realmente entrega, e um celular de 144Hz pode reportar honestamente 60Hz em qualquer teste baseado em navegador, inclusive no testufo.com. Para descartar causa no celular: saia do modo de economia de bateria, mantenha a carga acima de 20%, deixe o aparelho esfriar e mantenha a aba em tela cheia e em primeiro plano; no Chrome do Android você também pode tentar o chrome://flags e procurar por Preferred refresh rate, definindo como Maximum available. Se um app nativo ou a própria leitura de taxa do sistema diz 144Hz enquanto todo navegador diz 60Hz, o navegador é o limitador, não a tela.
Qual é a diferença entre FPS e taxa de atualização (Hz)?
Taxa de atualização (Hz) é quantas vezes por segundo o hardware da tela consegue redesenhar o painel. Taxa de quadros (FPS) é quantos quadros o software realmente produz por segundo. Os dois são independentes: um jogo pode renderizar 200 FPS em uma tela de 60Hz, e a tela ainda mostra só 60 desses quadros. A fluidez percebida é limitada pelo menor dos dois números, e a diferença entre eles é o que gera tearing e travadas. Uma forma útil de lembrar: Hz é propriedade do hardware, FPS é propriedade do software. Este teste mede a entrega de quadros do navegador, que é o lado FPS dessa dupla, enquanto a taxa de hardware do painel é o que você seleciona no sistema operacional.
Quanto de variação no tempo de quadro (jitter) é considerado bom?
O jitter de tempo de quadro é a variação de quadro a quadro no intervalo de renderização, mostrada aqui como um valor em milissegundos com mais ou menos. Os limites usados neste teste são: abaixo de 0,5ms é excelente e parece totalmente estável; de 0,5ms a 2ms é aceitável e quase invisível no uso normal; acima de 2ms é onde as travadas começam a aparecer, especialmente em movimentos rápidos de câmera ou jogo competitivo. O jitter é uma questão separada da taxa de atualização média. Uma tela pode manter uma média perfeita de 144Hz enquanto quadros individuais ainda chegam de forma irregular, e é essa irregularidade que o olho lê como microtravada. As causas usuais de jitter alto são processos em segundo plano disputando CPU ou GPU, extensões do navegador, throttling térmico e taxa de atualização variável fazendo o trabalho dela.
Qual é a maior taxa de atualização que este teste suporta?
Até 1000Hz. A tabela de referência embutida cobre 60, 120, 144, 165, 240, 300, 360, 480, 600 e 1000Hz com o tempo de quadro correspondente a cada um, e a faixa de velocidade do teste de movimento abrange todos os pontos de observação válidos de 60Hz a 1000Hz. A maioria dos testes de taxa de atualização online para nos 240Hz, então este foi feito para continuar útil em painéis de 360Hz, 480Hz e 1000Hz. O que você mede de fato ainda é limitado pelo navegador: veja a pergunta acima sobre celulares que mostram 60Hz.