Ficha de la herramienta
refresh-rate-testVerificado
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01Acerca de
Actualizado 2026-10-17Test de frecuencia de actualización online: la animación a pantalla completa mide los Hz reales del monitor, el portátil o el móvil y detecta el ghosting.
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02Herramientas relacionadas06
Test de píxeles muertos: revisa monitor, portátil y móvil
Test de teclado online: chatter, teclas muertas y NKRO
Test de DPI del ratón: mide el DPI real y la sensibilidad
Calculadora de PPI: comparación de tamaños de monitor
Test de color de pantalla: gradientes y gamma del monitor
Reparador de píxeles atascados: arregla puntos y colores
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03Funciones09
- Medición de la frecuencia de actualización en tiempo real: usa el tiempo de requestAnimationFrame para detectar los Hz reales de tu monitor con alta precisión, actualizándose en vivo mientras lo observas
- Prueba de movimiento con UFO: platillos volantes animados cruzan la pantalla a distintas velocidades para comparar visualmente las frecuencias de fotogramas, inspirada en la clásica prueba de Blur Busters
- Detección de fotogramas omitidos: identifica los fotogramas perdidos durante la medición y te avisa si tu pantalla o tu GPU no puede seguir el ritmo de la frecuencia de actualización objetivo
- Lectura del tiempo por fotograma: muestra en milisegundos el intervalo de renderizado de cada fotograma; cuanto más corto, más fluido es el movimiento
- Modo de prueba a pantalla completa: con un clic eliminas la interfaz del navegador y las distracciones de la ventana para probar la pantalla tal como la usas de verdad
- Control de velocidad y pistas: ajusta la velocidad del UFO de 0.5x a 8x y elige entre 1 y 6 pistas de movimiento para adaptar la prueba a la frecuencia de actualización de tu pantalla
- Tabla de referencia para gaming: los valores de tiempo por fotograma de 60/120/144/165/240/360Hz muestran dónde se sitúa tu resultado medido
- Pausa y reanudación: la medición funciona como un reproductor de vídeo; pausa para revisar las lecturas y continúa sin perder los datos de la sesión
- Funciona en todo tipo de pantallas: monitores de sobremesa, pantallas de portátil, tablets y móviles. La cobertura de frecuencia de actualización va de 60Hz hasta 1000Hz, incluidos paneles de 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 600Hz y 1000Hz. La mayoría de los test de Hz online se quedan en 240Hz
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04Cómo usar14
- Cierra otras pestañas del navegador y las aplicaciones que consumen muchos recursos para obtener la medición más precisa
- Haz clic en «Iniciar test» para empezar a medir la frecuencia de actualización de tu pantalla
- Observa la animación del UFO: un movimiento fluido indica que tu pantalla funciona a su frecuencia de actualización nativa
- Vigila el contador de Hz en tiempo real: muestra la frecuencia de actualización actual de tu pantalla actualizándose en cada fotograma
- Comprueba el indicador de fotogramas omitidos: los fotogramas perdidos aparecen como saltos en la animación o avisos en rojo
- Revisa las estadísticas en vivo: la frecuencia de actualización actual, el tiempo por fotograma y el número de fotogramas omitidos te indican si la pantalla entrega fotogramas limpios y constantes
- Compara con las especificaciones de tu monitor: si los Hz medidos son muy inferiores, revisa la configuración de pantalla y de la GPU
- Fíjate en la lectura del tiempo por fotograma (ms): cuanto más corto, más fluido es el movimiento. Para gaming competitivo, el objetivo es un tiempo por fotograma constante cercano a 6.94ms (144Hz)
- Mantén la pestaña del test en primer plano: los navegadores limitan las pestañas en segundo plano y la lectura baja
- Ejecuta el test a pantalla completa (F11) para eliminar la interfaz del navegador y estabilizar el muestreo
- Revisa el ajuste de frecuencia de actualización de tu sistema operativo: Windows y macOS suelen dejarlo en 60Hz incluso en un monitor de 144Hz, así que pon el valor más alto disponible
- Usa un cable con suficiente ancho de banda: DisplayPort 1.2+ o HDMI 2.0+ para 144Hz y superiores. Los cables antiguos negocian automáticamente a 60Hz
- Desactiva el ahorro de energía y enchufa el cargador: los portátiles y móviles suelen fijarse a 60Hz con batería
- Activa la aceleración por hardware del navegador: sin ella, el renderizado recae en la CPU y la frecuencia de fotogramas baja
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05Preguntas frecuentes16
¿Cuánta precisión tiene este test de frecuencia de actualización?
La medición se basa en el tiempo de requestAnimationFrame, el método más preciso disponible en los navegadores web. En la mayoría de los sistemas, la precisión está dentro de ±1-2 Hz de la frecuencia de actualización real. La sobrecarga del navegador, los procesos en segundo plano y las funciones de ahorro de energía pueden provocar pequeñas fluctuaciones. Para una precisión de nivel profesional se necesita hardware dedicado, como un osciloscopio o una cámara de alta velocidad, pero este test es más que suficiente para una comprobación doméstica.
¿Por qué mi monitor de 144Hz muestra 60Hz?
Normalmente significa que tu monitor no está configurado para usar su frecuencia de actualización máxima. Causas habituales: la configuración de pantalla de Windows está en 60Hz, el cable DisplayPort no admite todo el ancho de banda, el controlador de la GPU necesita actualizarse o usas un cable HDMI que no admite frecuencias de actualización altas. Ve a la configuración de pantalla de tu sistema operativo y selecciona manualmente la frecuencia más alta disponible. Asegúrate también de usar el cable que venía con el monitor.
¿Qué es la omisión de fotogramas y por qué importa?
La omisión de fotogramas ocurre cuando tu pantalla o tu GPU no consigue renderizar un fotograma dentro del intervalo de actualización, lo que provoca un salto o un corte visible en el movimiento. En una pantalla de 144Hz cada fotograma tiene solo 6.94ms para renderizarse; si la GPU tarda más, ese fotograma se omite. Esto se nota especialmente en juegos rápidos y al hacer scroll fluido. Este test detecta los fotogramas omitidos vigilando la consistencia del tiempo de la animación. Si se omiten fotogramas con frecuencia, tu sistema no puede mantener la frecuencia de actualización objetivo.
¿Funciona en móviles y tablets?
Sí. Los smartphones y tablets modernos suelen tener pantallas de alta frecuencia de actualización (90Hz, 120Hz o incluso 144Hz). El test funciona en cualquier dispositivo con un navegador moderno que admita requestAnimationFrame. En iOS, la API de pantalla completa es limitada, pero la medición y la animación siguen funcionando correctamente en la vista normal de la página. Para obtener los mejores resultados en el móvil, cierra otras aplicaciones y asegúrate de que el dispositivo no esté en modo de bajo consumo, que puede reducir la frecuencia de actualización.
¿Por qué mis Hz medidos difieren un poco de las especificaciones?
Una pequeña variación de ±1-3 Hz es normal y esperada. La sobrecarga del navegador, el tiempo de ejecución de JavaScript y la planificación del sistema operativo introducen pequeñas variaciones en el tiempo. Además, algunas pantallas usan frecuencia de actualización variable (VRR/FreeSync/G-Sync), que ajusta los Hz dinámicamente según el contenido. El valor medido representa la media durante la duración del test. Si la variación es grande (más de 5 Hz), puede haber un problema de configuración o la pantalla no está funcionando a la frecuencia prevista.
¿Puedo probar la frecuencia de actualización variable (FreeSync/G-Sync)?
Este test mide la frecuencia de actualización media a lo largo del tiempo. Si tu pantalla usa frecuencia de actualización variable (VRR), los Hz medidos pueden fluctuar, ya que la frecuencia cambia dinámicamente según el contenido. Para una prueba real de VRR necesitas hardware especializado. Aun así, puedes observar el comportamiento de VRR mirando el contador de Hz mientras cambia la velocidad de la animación; en una pantalla con VRR, la frecuencia de actualización debería ajustarse con suavidad.
¿Puede este test dañar mi pantalla?
No. El test usa animaciones estándar del navegador, totalmente seguras para cualquier tecnología de pantalla: LCD, OLED, LED o CRT. Las animaciones se ejecutan durante un tiempo limitado y no generan imágenes estáticas el tiempo suficiente para causar retención. Es el mismo tipo de animación que usan sitios como testufo.com, que millones de usuarios han usado sin problemas.
¿Qué hago si mi frecuencia de actualización medida es incorrecta?
Ve por tipo de dispositivo. Monitor de sobremesa: ajusta primero la frecuencia de actualización en el sistema operativo (Windows: Configuración > Sistema > Pantalla > Pantalla avanzada; macOS: Ajustes del Sistema > Pantallas; Linux: los ajustes de tu servidor gráfico), porque Windows y macOS suelen dejarlo en 60Hz en un panel de 144Hz. Si ya está en el valor más alto, revisa el cable: 144Hz y superiores necesitan DisplayPort 1.2+ o HDMI 2.0+, y los cables antiguos negocian solos a 60Hz. Luego actualiza el controlador de la GPU y confirma que el puerto de la propia tarjeta gráfica admite la frecuencia que quieres. Portátil: enchufa el cargador y quítalo de la batería, ya que muchos portátiles se fijan a 60Hz con batería, y comprueba si el equipo está sufriendo limitación térmica. Móvil o tablet: normalmente es el navegador y no el panel, porque los navegadores limitan la frecuencia con que entregan fotogramas a una página. Si sigues atascado: cuando una app nativa o el propio indicador del sistema marca la frecuencia completa mientras todos los navegadores marcan 60Hz, el límite está en el navegador, no en la pantalla.
¿Qué diferencia hay entre pantallas de 60Hz, 120Hz, 144Hz y 240Hz?
Una pantalla de 60Hz actualiza la imagen 60 veces por segundo (un fotograma cada 16.67ms). Una de 120Hz actualiza cada 8.33ms, una de 144Hz cada 6.94ms y una de 240Hz cada 4.17ms. La diferencia percibida: pasar de 60Hz a 144Hz es una mejora enorme en fluidez y menos desenfoque de movimiento. De 144Hz a 240Hz el beneficio es decreciente: lo notan los gamers competitivos, pero para el usuario casual es menos evidente. Las frecuencias de actualización más altas también reducen la latencia de entrada, porque la pantalla consulta nuevos fotogramas con más frecuencia.
¿Por qué fluctúa mi frecuencia de actualización durante el test?
Las fluctuaciones pueden deberse a: 1) Procesos en segundo plano que consumen CPU/GPU. 2) Limitación térmica: si tu GPU se calienta demasiado, puede reducir temporalmente el rendimiento. 3) Frecuencia de actualización variable (FreeSync/G-Sync) cambiando los Hz activamente. 4) Funciones de ahorro de energía en portátiles que ajustan dinámicamente la actualización de pantalla. 5) Varias pantallas conectadas a la misma GPU compartiendo ancho de banda. Si tu lectura se aleja mucho de las especificaciones del panel, revisa la configuración de pantalla y el modo de energía en lugar de sospechar del test.
¿Por qué mi juego no va fluido aunque mi monitor funcione a 144Hz?
La frecuencia de fotogramas (fps) y la frecuencia de actualización (Hz) son números distintos: la pantalla se actualiza 144 veces por segundo, pero si tu juego solo renderiza 60 fotogramas por segundo, ves 60 de esas actualizaciones y el margen de 144Hz del monitor se desaprovecha. Mira el contador de fps del juego: para una experiencia fluida a 144Hz necesitas 144 fps sostenidos, lo que depende de la potencia de la GPU, los ajustes del juego y la resolución. Este test mide la capacidad de la pantalla; los tirones en los juegos son un problema de rendimiento de renderizado. Activar VRR (FreeSync/G-Sync) con fps por debajo de la frecuencia de actualización, o limitar los fps con VSync, elimina el tearing visible.
¿Por qué mi iPhone solo muestra 60Hz? ¿Cómo pruebo ProMotion?
Los iPhone con ProMotion (iPhone 13 Pro y posteriores) funcionan a 120Hz variable, bajando hasta 10Hz en pantallas estáticas para ahorrar batería. Si un test muestra 60Hz, es probable que la pantalla esté inactiva o que la pestaña del navegador no tenga el foco; ProMotion sube a 120Hz solo durante el scroll activo o una animación. Ejecuta el test UFO mientras haces scroll o con una animación en marcha, y compruébalo en Safari con la pestaña en primer plano. Los móviles Android con paneles de 120Hz o 144Hz también pueden indicar una frecuencia menor cuando el sistema pasa a modo de ahorro de energía; revisa en los ajustes de pantalla las opciones de pantalla fluida o alta frecuencia de actualización.
Mi móvil es de 120Hz o 144Hz, ¿por qué el navegador sigue mostrando 60Hz?
Porque el límite está en el navegador, no en el panel. Los navegadores restringen deliberadamente la frecuencia con que entregan fotogramas a una página web: según la propia explicación de WebKit, actualizar el contenido web por encima de 60Hz provocaba un aumento medible del consumo de energía y rompía páginas que daban por hecho una tasa de devolución de llamada de 60Hz, así que la preferencia de 60Hz está activada por defecto. A esto se suma el modo de ahorro de batería, la carga por debajo de aproximadamente el 20%, la limitación térmica, las pestañas en segundo plano y los iframes de origen cruzado (limitados a 30Hz). Además, no existe ninguna API web que exponga la frecuencia de actualización hardware de una pantalla, así que una página solo puede medir los fotogramas que el navegador entrega realmente, y un móvil de 144Hz puede indicar honestamente 60Hz en cualquier test basado en navegador, incluido testufo.com. Para descartar una causa del lado del móvil: desactiva el ahorro de batería, mantén la carga por encima del 20%, deja que el dispositivo se enfríe y mantén la pestaña a pantalla completa y en primer plano; en Chrome para Android también puedes probar chrome://flags, buscar «Preferred refresh rate» y ponerlo en Maximum available. Si una app nativa o el propio indicador de frecuencia del sistema dice 144Hz mientras todos los navegadores dicen 60Hz, el limitador es el navegador, no la pantalla.
¿Qué diferencia hay entre los FPS y la frecuencia de actualización (Hz)?
La frecuencia de actualización (Hz) es cuántas veces por segundo el hardware de la pantalla puede redibujar el panel. La frecuencia de fotogramas (FPS) es cuántos fotogramas produce realmente el software por segundo. Los dos son independientes: un juego puede renderizar 200 FPS en una pantalla de 60Hz, y la pantalla seguirá mostrando solo 60 de esos fotogramas. La fluidez percibida la limita el número más bajo de los dos, y su desajuste es lo que produce tearing y tirones. Una forma útil de recordarlo: los Hz son una propiedad del hardware y los FPS una propiedad del software. Este test mide la entrega de fotogramas del navegador, que es el lado de los FPS de esa pareja, mientras que la frecuencia hardware del panel es la que seleccionas en el sistema operativo.
¿Qué se considera un buen jitter de tiempo por fotograma?
El jitter de tiempo por fotograma es la variación del intervalo de renderizado entre fotogramas consecutivos, que aquí se muestra como una cifra de ±milisegundos. Los umbrales que usa este test son: menos de 0.5ms es excelente y se ve totalmente estable; de 0.5ms a 2ms es aceptable y casi invisible en el uso normal; por encima de 2ms es donde empiezan a notarse los tirones, sobre todo al hacer paneos rápidos o en juego competitivo. El jitter es una cuestión aparte de la frecuencia de actualización media. Una pantalla puede mantener una media perfecta de 144Hz mientras algunos fotogramas siguen llegando de forma irregular, y esa irregularidad es lo que el ojo percibe como microtirones. Las causas habituales de un jitter alto son procesos en segundo plano que compiten por tiempo de CPU o GPU, extensiones del navegador, limitación térmica y la frecuencia de actualización variable haciendo su trabajo.
¿Cuál es la frecuencia de actualización más alta que admite este test?
Hasta 1000Hz. La tabla de referencia integrada cubre 60, 120, 144, 165, 240, 300, 360, 480, 600 y 1000Hz con el tiempo por fotograma correspondiente a cada una, y el rango de velocidades del test de movimiento abarca todos los puntos de observación válidos de 60Hz a 1000Hz. La mayoría de los test de Hz online se quedan en 240Hz, así que este está pensado para seguir siendo útil en paneles de 360Hz, 480Hz y 1000Hz. Lo que realmente midas sigue limitado por el navegador: consulta la pregunta anterior sobre los móviles que indican 60Hz.