Досье инструмента
refresh-rate-testПроверено
01
01Описание
Обновлено 2026-10-17Тест частоты обновления экрана для телефона, планшета и ноутбука: UFO-анимация измеряет реальную герцовку от 60 до 1000 Гц и ловит пропуски кадров.
02
02Похожие инструменты06
Проверка битых пикселей: тест монитора и экрана онлайн
Тест клавиатуры онлайн: залипание, дребезг, NKRO
Тест DPI: как узнать реальный DPI мыши и чувствительность
Калькулятор PPI: плотность пикселей и размеры экрана
Тест монитора: проверка цвета, градиенты и гамма онлайн
Убрать битые пиксели: исправление залипших пикселей онлайн
03
03Возможности09
- Измерение частоты обновления в реальном времени: по таймингу requestAnimationFrame точно определяется реальная герцовка монитора, значение обновляется на глазах
- UFO-тест движения: анимированные летающие тарелки проходят по экрану с разной скоростью, чтобы визуально сравнить частоту кадров, по мотивам классического теста Blur Busters
- Поиск пропущенных кадров: определяет сброшенные кадры во время измерения и предупреждает, если дисплей или GPU не успевают за целевой частотой обновления
- Показ времени кадра: выводит интервал отрисовки каждого кадра в миллисекундах; чем короче время кадра, тем плавнее движение
- Полноэкранный режим теста: один клик убирает интерфейс браузера и помехи окна, проверяя дисплей так, как вы им реально пользуетесь
- Регулировка скорости и дорожек: скорость UFO от 0.5x до 8x и от 1 до 6 дорожек движения, чтобы настроить тест под частоту обновления вашего дисплея
- Игровая таблица: эталонное время кадра для 60/120/144/165/240/360Hz показывает, где находится ваш результат
- Пауза и продолжение: измерение работает как видеоплеер, можно поставить на паузу, изучить показания и продолжить, не теряя данные сессии
- Работает на всех дисплеях: настольные мониторы, экраны ноутбуков, планшеты и телефоны. Диапазон частоты обновления от 60Hz до 1000Hz, включая панели 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 600Hz и 1000Hz. Большинство онлайн-тестов герцовки останавливаются на 240Hz
04
04Как пользоваться14
- Закройте другие вкладки браузера и тяжёлые приложения для самого точного измерения
- Нажмите «Начать тест», чтобы начать измерение частоты обновления дисплея
- Смотрите на анимацию UFO: плавное движение означает, что дисплей работает на своей родной частоте обновления
- Следите за счётчиком Hz в реальном времени: он показывает текущую частоту обновления и меняется с каждым кадром
- Проверьте индикатор пропуска кадров: сброшенные кадры видны как разрывы в анимации или красные предупреждения
- Изучите живую статистику: текущая частота обновления, время кадра и число пропусков вместе говорят, выдаёт ли дисплей чистые и ровные кадры
- Сравните с паспортной частотой монитора: если измеренное значение заметно ниже, проверьте настройки дисплея и конфигурацию GPU
- Смотрите на время кадра (ms): чем оно короче, тем плавнее движение. Для соревновательных игр цель это стабильное время кадра около 6.94ms (144Hz)
- Держите вкладку теста на переднем плане: браузеры ограничивают фоновые вкладки, из-за чего показания падают
- Запускайте тест в полный экран (F11), чтобы убрать интерфейс браузера и стабилизировать замер
- Проверьте настройку частоты обновления в операционной системе: Windows и macOS часто по умолчанию ставят 60Hz даже на мониторе 144Hz, выберите максимальное доступное значение
- Используйте кабель с достаточной пропускной способностью: для 144Hz и выше нужен DisplayPort 1.2+ или HDMI 2.0+. Старые кабели автоматически договариваются до 60Hz
- Отключите энергосбережение и подключите зарядку: ноутбуки и телефоны часто фиксируются на 60Hz от батареи
- Включите аппаратное ускорение в браузере: без него отрисовка падает на CPU и частота кадров снижается
05
05Частые вопросы16
Насколько точен этот тест герцовки?
Измерение опирается на тайминг requestAnimationFrame, самый точный метод, доступный в браузерах. На большинстве систем погрешность в пределах ±1-2 Hz от реальной частоты обновления. Накладные расходы браузера, фоновые процессы и энергосбережение могут давать небольшие колебания. Для профессиональной точности нужны аппаратные средства вроде осциллографа или скоростной камеры, но для обычной проверки этого теста более чем достаточно.
Почему мой монитор 144Hz показывает 60Hz?
Обычно это значит, что монитор не настроен на максимальную частоту обновления. Частые причины: в настройках дисплея Windows выбрано 60Hz, кабель DisplayPort не поддерживает всю пропускную способность, драйвер GPU требует обновления или используется HDMI-кабель без поддержки высокой частоты. Зайдите в настройки дисплея операционной системы и вручную выберите максимальную доступную частоту. Также убедитесь, что используете кабель из комплекта монитора.
Что такое пропуск кадров и почему это важно?
Пропуск кадров возникает, когда дисплей или GPU не успевает отрисовать кадр за интервал обновления, из-за чего в движении появляется рывок или разрыв. На дисплее 144Hz на каждый кадр отводится всего 6.94ms; если GPU тратит больше, кадр пропускается. Особенно заметно в быстрых играх и при плавной прокрутке. Этот тест находит пропуски по стабильности тайминга анимации. Частые пропуски говорят о том, что система не вытягивает целевую частоту обновления.
Работает ли это на телефонах и планшетах?
Да. Современные смартфоны и планшеты часто имеют экраны с высокой частотой обновления (90Hz, 120Hz и даже 144Hz). Тест работает на любом устройстве с современным браузером, поддерживающим requestAnimationFrame. В iOS полноэкранный API ограничен, но измерение и анимация корректно работают и в обычном режиме страницы. Для лучшего результата на телефоне закройте другие приложения и убедитесь, что устройство не в режиме энергосбережения, который может снижать частоту обновления.
Почему измеренная герцовка немного отличается от паспортной?
Небольшое отклонение ±1-3 Hz нормально и ожидаемо. Накладные расходы браузера, время выполнения JavaScript и планирование в операционной системе вносят мелкие вариации тайминга. Кроме того, некоторые дисплеи используют переменную частоту обновления (VRR/FreeSync/G-Sync), которая динамически подстраивает Hz под содержимое. Измеренное значение это среднее за время теста. Если отклонение большое (более 5 Hz), возможна проблема в настройках или дисплей работает не на той частоте, на которую рассчитан.
Можно ли проверить переменную частоту обновления (FreeSync/G-Sync)?
Этот тест измеряет среднюю частоту обновления за время работы. Если дисплей использует переменную частоту обновления (VRR), измеренный Hz может колебаться, так как частота меняется динамически под содержимое. Для настоящего теста VRR нужно специальное оборудование. Тем не менее работу VRR можно наблюдать: следите за счётчиком Hz при смене скорости анимации, на дисплее с VRR частота должна меняться плавно.
Тест не повредит экран?
Нет. Тест использует стандартные анимации браузера, полностью безопасные для любой технологии дисплея: LCD, OLED, LED или CRT. Анимация идёт ограниченное время и не держит статичную картинку достаточно долго, чтобы вызвать выгорание. Это тот же тип анимации, что применяют сайты вроде testufo.com, которыми безопасно пользуются миллионы людей.
Что делать, если измеренная частота обновления неверна?
Идите по типу устройства. Настольный монитор: сначала задайте частоту в операционной системе (Windows: Параметры > Система > Дисплей > Дополнительные параметры дисплея; macOS: Системные настройки > Дисплеи; Linux: настройки дисплейного сервера), потому что Windows и macOS часто ставят 60Hz по умолчанию на панели 144Hz. Если уже выставлено максимальное значение, проверьте кабель: для 144Hz и выше нужен DisplayPort 1.2+ или HDMI 2.0+, а старые кабели сами договариваются до 60Hz. Затем обновите драйвер GPU и убедитесь, что сам порт на видеокарте поддерживает нужную частоту. Ноутбук: подключите зарядку и снимите с батареи, так как многие ноутбуки фиксируются на 60Hz от батареи, и проверьте, не троттлит ли система из-за нагрева. Телефон или планшет: обычно дело в браузере, а не в панели, потому что браузеры ограничивают, как часто они отдают кадры странице. Если ничего не помогло: когда нативное приложение или системный индикатор частоты показывает полное значение, а все браузеры 60Hz, ограничение в браузере, а не в экране.
Чем отличаются дисплеи 60Hz, 120Hz, 144Hz и 240Hz?
Дисплей 60Hz обновляет картинку 60 раз в секунду (один кадр каждые 16.67ms). 120Hz обновляется каждые 8.33ms, 144Hz каждые 6.94ms, 240Hz каждые 4.17ms. Воспринимаемая разница: переход с 60Hz на 144Hz это резкое улучшение плавности и снижение смазывания движения. С 144Hz на 240Hz выигрыш меньше, его замечают соревновательные геймеры, но для обычных пользователей он почти незаметен. Высокая частота обновления также снижает задержку ввода, потому что дисплей чаще запрашивает новые кадры.
Почему частота обновления колеблется во время теста?
Колебания могут вызывать: 1) фоновые процессы, потребляющие CPU/GPU; 2) тепловой троттлинг: если GPU перегревается, он может временно снизить производительность; 3) переменная частота обновления (FreeSync/G-Sync), активно меняющая Hz; 4) функции энергосбережения на ноутбуках, динамически меняющие частоту дисплея; 5) несколько дисплеев на одной GPU, делящие пропускную способность. Если показание сильно расходится с паспортной частотой панели, проверьте настройки дисплея и режим питания, а не подозревайте тест.
Почему игра не плавная, хотя монитор работает на 144Hz?
Частота кадров (fps) и частота обновления (Hz) это разные числа: дисплей обновляется 144 раза в секунду, но если игра рисует только 60 кадров в секунду, вы видите 60 из этих обновлений, а запас монитора в 144Hz не используется. Посмотрите на счётчик fps в игре: для плавных 144Hz нужно стабильно 144 fps, что зависит от мощности GPU, настроек игры и разрешения. Этот тестер измеряет возможности дисплея, а рывки в играх это вопрос производительности отрисовки. Включение VRR (FreeSync/G-Sync) при fps ниже частоты обновления или ограничение fps через VSync убирает видимое разрывание картинки.
Почему iPhone показывает только 60Hz? Как проверить ProMotion?
iPhone с ProMotion (iPhone 13 Pro и новее) работают на переменных 120Hz, снижаясь до 10Hz на статичных экранах для экономии батареи. Если тест показывает 60Hz, дисплей, скорее всего, простаивает или вкладка браузера не в фокусе: ProMotion поднимает частоту до 120Hz только при активной прокрутке или анимации. Запустите UFO-тест во время прокрутки или с идущей анимацией и проверьте в Safari с вкладкой в фокусе. Android-телефоны с панелями 120Hz или 144Hz тоже могут показывать меньшую частоту, когда система переходит в режим энергосбережения; проверьте в настройках дисплея опции плавного экрана или высокой частоты обновления.
Телефон на 120Hz или 144Hz, почему браузер всё равно показывает 60Hz?
Потому что ограничение в браузере, а не в панели. Браузеры намеренно ограничивают, как часто они отдают кадры веб-странице: по объяснению самого WebKit обновление веб-контента выше 60Hz давало измеримый рост энергопотребления и ломало страницы, рассчитанные на частоту обратного вызова 60Hz, поэтому предпочтение 60Hz включено по умолчанию. К этому добавляются режим экономии батареи, заряд ниже примерно 20%, тепловой троттлинг, фоновые вкладки и межсайтовые iframe (ограничены 30Hz). Кроме того, нет веб-API, который раскрывает аппаратную частоту обновления дисплея, поэтому страница может измерить только те кадры, которые браузер реально отдал, и телефон 144Hz может честно показать 60Hz в любом браузерном тесте, включая testufo.com. Чтобы исключить причину на стороне телефона: отключите экономию батареи, держите заряд выше 20%, дайте устройству остыть и держите вкладку в полноэкранном режиме на переднем плане; в Android Chrome можно также зайти в chrome://flags, найти «Preferred refresh rate» и поставить Maximum available. Если нативное приложение или системный индикатор частоты показывает 144Hz, а все браузеры 60Hz, ограничитель это браузер, а не экран.
Чем отличаются FPS и частота обновления (Hz)?
Частота обновления (Hz) это сколько раз в секунду железо дисплея может перерисовать панель. Частота кадров (FPS) это сколько кадров программное обеспечение реально создаёт за секунду. Эти числа независимы: игра может выдавать 200 FPS на экране 60Hz, и экран всё равно покажет только 60 из этих кадров. Воспринимаемая плавность ограничена меньшим из двух чисел, а их рассинхрон и порождает разрывы и рывки. Запомнить просто: Hz это свойство железа, FPS свойство софта. Этот тест измеряет подачу кадров браузером, то есть сторону FPS, а аппаратную частоту панели вы задаёте в операционной системе.
Какой джиттер времени кадра считается нормальным?
Джиттер времени кадра это разброс интервала отрисовки между соседними кадрами, здесь он показан как значение ±миллисекунд. Пороги этого теста такие: меньше 0.5ms отлично, картинка выглядит полностью стабильной; от 0.5ms до 2ms приемлемо, в обычном использовании почти незаметно; выше 2ms начинают замечаться рывки, особенно при быстром панорамировании или в соревновательных играх. Джиттер это отдельный вопрос от средней частоты обновления. Дисплей может держать идеальные средние 144Hz, а отдельные кадры всё равно приходить неравномерно, и эту неравномерность глаз читает как микрорывки. Обычные причины высокого джиттера: фоновые процессы, конкурирующие за CPU или GPU, расширения браузера, тепловой троттлинг и работа переменной частоты обновления.
Какую максимальную частоту обновления поддерживает этот тест?
До 1000Hz. Встроенная таблица включает 60, 120, 144, 165, 240, 300, 360, 480, 600 и 1000Hz с соответствующим временем кадра для каждой, а диапазон скоростей теста движения охватывает все точки наблюдения от 60Hz до 1000Hz. Большинство онлайн-тестов герцовки останавливаются на 240Hz, а этот рассчитан оставаться полезным на панелях 360Hz, 480Hz и 1000Hz. Что вы реально измерите, всё равно ограничено браузером: смотрите вопрос выше про телефоны, которые показывают 60Hz.